Fate Trigger выйдет в начале 2026 года
Разработчики динамичного экшена Fate Trigger подтвердили, что ранняя версия игры выйдет в первом квартале 2026 года. Проект создаётся для PC и PlayStation 5, и именно эти платформы получат доступ первыми. Несмотря на то что мобильная версия уже давно фигурирует в дорожной карте студии, релиз на iOS и Android задерживается. Судя по текущему графику, мобильный запуск состоится позже основной версии.
В раннем доступе игроки смогут опробовать двух новых персонажей. Один из них — Fally, героиня с уникальной способностью клонировать себя во время боя, создавая иллюзию присутствия целой команды. Второй персонаж пока не раскрыт, но, по словам команды, он предложит «нестандартный подход к управлению и новые тактические возможности».
Создатели также подтвердили, что в Fate Trigger появится гибкая система настройки управления, включая быстрые команды и глубокую адаптацию под контроллеры. Это должно улучшить комфорт игроков и сделать геймплей более отзывчивым.

Помимо этого, игра предложит кросс-прогресс и кросс-плей, что позволит сохранять один аккаунт и синхронизировать прогресс между разными устройствами. При желании пользователи смогут отключить совместную игру с другими платформами.
Разработчики отмечают, что релиз ранней версии станет лишь началом: в течение года планируется серия патчей с оптимизацией производительности, а также масштабные обновления с новыми аренами, миссиями и сюжетными арками.
Показанный ранее на State of Play новый режим также будет добавлен ближе к релизу. Он объединяет элементы PvE и PvP, создавая динамичные сражения между командами игроков и мощными боссами.
В раннем доступе игроки смогут опробовать двух новых персонажей. Один из них — Fally, героиня с уникальной способностью клонировать себя во время боя, создавая иллюзию присутствия целой команды. Второй персонаж пока не раскрыт, но, по словам команды, он предложит «нестандартный подход к управлению и новые тактические возможности».
Создатели также подтвердили, что в Fate Trigger появится гибкая система настройки управления, включая быстрые команды и глубокую адаптацию под контроллеры. Это должно улучшить комфорт игроков и сделать геймплей более отзывчивым.

Помимо этого, игра предложит кросс-прогресс и кросс-плей, что позволит сохранять один аккаунт и синхронизировать прогресс между разными устройствами. При желании пользователи смогут отключить совместную игру с другими платформами.
Разработчики отмечают, что релиз ранней версии станет лишь началом: в течение года планируется серия патчей с оптимизацией производительности, а также масштабные обновления с новыми аренами, миссиями и сюжетными арками.
Показанный ранее на State of Play новый режим также будет добавлен ближе к релизу. Он объединяет элементы PvE и PvP, создавая динамичные сражения между командами игроков и мощными боссами.
Комментарии: 0