В Where Winds Meet игроки могут зарабатывать на поимке преступников
В мире Where Winds Meet закон — понятие условное. Открытый мир населяют не только NPC, но и реальные игроки, которые могут нарушать правила, грабить, нападать и сеять хаос. Если ваш персонаж уже достаточно прокачан, и вы хотите превратить PvP в источник дохода и репутации, стоит обратить внимание на профессию охотника за головами.
Система охоты за головами открывается через меню Wandering Paths → Bounty. Здесь доступны два ключевых направления: стандартные контракты на охоту и режим вендетты. В обоих случаях игра сама формирует задания — вам не нужно вручную искать нарушителей. Контракты могут быть выданы как на NPC, так и на реальных игроков, однако именно за устранение живых противников предусмотрены самые ценные награды.
Контракты можно обновлять, подбирая цель под свой уровень или стиль боя. Иногда выгоднее выбрать менее прокачанного противника, а иногда — рискнуть ради более высокой награды. После подтверждения задания система телепортирует охотника напрямую в мир цели, даже если та находится в одиночном режиме прохождения. Это делает механику охоты динамичной и непредсказуемой.
Главная особенность системы — вы появляетесь рядом с преступником. Это дает возможность мгновенно начать бой, используя все доступные инструменты: от токсичных стрел до редких боевых стилей оружия, включая «Стратегический меч». Победа над целью автоматически завершает контракт и приносит награду.

Отдельного внимания заслуживает раздел Vendetta. Здесь размещаются контракты, созданные самими игроками. Кто-то хочет отомстить за нападение, сорванное задание или просто токсичное поведение. В заявке заказчик может оставить комментарий с объяснением причины мести. Целью вендетты может быть как игрок, так и NPC, а после успешного выполнения заказчик получает уведомление о результате.
Перед тем как отправляться на охоту, стоит подготовиться. Рекомендуется брать оружие с высоким уроном и предметы для самовосстановления. Некоторые противники делают ставку на затяжные бои и постоянное лечение, поэтому ядовитые стрелы, снижающие эффективность восстановления, становятся особенно полезными. Если цель постоянно уходит от столкновения, навыки вроде Cloud Steps и Meridian Touch помогут быстро сократить дистанцию.
Важно учитывать, что иногда выбранная цель может быть занята ключевым сюжетным заданием — в таком случае система временно не позволит начать охоту. Перед телепортацией также можно изучить стиль боя противника, чтобы заранее понимать, с кем предстоит столкнуться: выносливым «танком» или агрессивным DPS. При этом можно не переживать за окружение — NPC рядом с местом схватки не пострадают.
Система охоты за головами открывается через меню Wandering Paths → Bounty. Здесь доступны два ключевых направления: стандартные контракты на охоту и режим вендетты. В обоих случаях игра сама формирует задания — вам не нужно вручную искать нарушителей. Контракты могут быть выданы как на NPC, так и на реальных игроков, однако именно за устранение живых противников предусмотрены самые ценные награды.
Контракты можно обновлять, подбирая цель под свой уровень или стиль боя. Иногда выгоднее выбрать менее прокачанного противника, а иногда — рискнуть ради более высокой награды. После подтверждения задания система телепортирует охотника напрямую в мир цели, даже если та находится в одиночном режиме прохождения. Это делает механику охоты динамичной и непредсказуемой.
Главная особенность системы — вы появляетесь рядом с преступником. Это дает возможность мгновенно начать бой, используя все доступные инструменты: от токсичных стрел до редких боевых стилей оружия, включая «Стратегический меч». Победа над целью автоматически завершает контракт и приносит награду.

Отдельного внимания заслуживает раздел Vendetta. Здесь размещаются контракты, созданные самими игроками. Кто-то хочет отомстить за нападение, сорванное задание или просто токсичное поведение. В заявке заказчик может оставить комментарий с объяснением причины мести. Целью вендетты может быть как игрок, так и NPC, а после успешного выполнения заказчик получает уведомление о результате.
Перед тем как отправляться на охоту, стоит подготовиться. Рекомендуется брать оружие с высоким уроном и предметы для самовосстановления. Некоторые противники делают ставку на затяжные бои и постоянное лечение, поэтому ядовитые стрелы, снижающие эффективность восстановления, становятся особенно полезными. Если цель постоянно уходит от столкновения, навыки вроде Cloud Steps и Meridian Touch помогут быстро сократить дистанцию.
Важно учитывать, что иногда выбранная цель может быть занята ключевым сюжетным заданием — в таком случае система временно не позволит начать охоту. Перед телепортацией также можно изучить стиль боя противника, чтобы заранее понимать, с кем предстоит столкнуться: выносливым «танком» или агрессивным DPS. При этом можно не переживать за окружение — NPC рядом с местом схватки не пострадают.
Комментарии: 0