Tomb Raider Mobile предложит 3–4 графических пресета
Появились новые технические подробности мобильного порта Tomb Raider, раскрывающие, как именно культовый приключенческий экшен будет работать на смартфонах и планшетах. Информацией поделился пользователь Reddit под ником sulthan007, опубликовавший скриншот игры, а также перечень ключевых технических особенностей будущего релиза.
Судя по утечке, разработчики подготовили сразу несколько графических пресетов, которые будут автоматически адаптироваться под мощность устройства. Всего предусмотрено три основных режима: «Качество», «Производительность» и «Энергосбережение». Каждый из них делает акцент на разных приоритетах — визуальной детализации, стабильности кадровой частоты или времени автономной работы.
На флагманских смартфонах результаты уже выглядят показательно. Например, на iPhone 16 Pro Max энтузиаст зафиксировал около 30 FPS в режиме максимального качества, 60 FPS в производительном режиме и вновь 30 FPS при активации энергосбережения.

Планшеты демонстрируют ещё более высокие показатели. Так, на iPad Pro с чипом M4 игра выдает 60 FPS в графическом режиме и до 120 FPS в производительном. Версия на iPad Pro M2 предлагает расширенную линейку настроек: около 40 FPS на максимальной графике, 60 FPS в стандартной производительности, до 120 FPS в режиме «Производительность+» и 30 FPS при экономии заряда.
Отдельное внимание уделено управлению. Игрокам будет доступно полностью настраиваемое сенсорное управление: можно изменять размер кнопок, их расположение и даже уровень прозрачности интерфейса. Для тех, кто предпочитает классический геймплей, заявлена поддержка внешних геймпадов.
Кроме того, на планшетах и Android-устройствах реализована работа с клавиатурой и мышью, что фактически приближает мобильный порт к консольному и ПК-опыту. Дополнительно пользователи смогут настраивать уровень сложности и выбирать различные режимы авто-прицеливания.
Судя по утечке, разработчики подготовили сразу несколько графических пресетов, которые будут автоматически адаптироваться под мощность устройства. Всего предусмотрено три основных режима: «Качество», «Производительность» и «Энергосбережение». Каждый из них делает акцент на разных приоритетах — визуальной детализации, стабильности кадровой частоты или времени автономной работы.
На флагманских смартфонах результаты уже выглядят показательно. Например, на iPhone 16 Pro Max энтузиаст зафиксировал около 30 FPS в режиме максимального качества, 60 FPS в производительном режиме и вновь 30 FPS при активации энергосбережения.

Планшеты демонстрируют ещё более высокие показатели. Так, на iPad Pro с чипом M4 игра выдает 60 FPS в графическом режиме и до 120 FPS в производительном. Версия на iPad Pro M2 предлагает расширенную линейку настроек: около 40 FPS на максимальной графике, 60 FPS в стандартной производительности, до 120 FPS в режиме «Производительность+» и 30 FPS при экономии заряда.
Отдельное внимание уделено управлению. Игрокам будет доступно полностью настраиваемое сенсорное управление: можно изменять размер кнопок, их расположение и даже уровень прозрачности интерфейса. Для тех, кто предпочитает классический геймплей, заявлена поддержка внешних геймпадов.
Кроме того, на планшетах и Android-устройствах реализована работа с клавиатурой и мышью, что фактически приближает мобильный порт к консольному и ПК-опыту. Дополнительно пользователи смогут настраивать уровень сложности и выбирать различные режимы авто-прицеливания.
Комментарии: 0