Tomb Raider Mobile предложит 3–4 графических пресета

Tomb Raider Mobile предложит 3–4 графических пресета
Появились новые технические подробности мобильного порта Tomb Raider, раскрывающие, как именно культовый приключенческий экшен будет работать на смартфонах и планшетах. Информацией поделился пользователь Reddit под ником sulthan007, опубликовавший скриншот игры, а также перечень ключевых технических особенностей будущего релиза.

Судя по утечке, разработчики подготовили сразу несколько графических пресетов, которые будут автоматически адаптироваться под мощность устройства. Всего предусмотрено три основных режима: «Качество», «Производительность» и «Энергосбережение». Каждый из них делает акцент на разных приоритетах — визуальной детализации, стабильности кадровой частоты или времени автономной работы.

На флагманских смартфонах результаты уже выглядят показательно. Например, на iPhone 16 Pro Max энтузиаст зафиксировал около 30 FPS в режиме максимального качества, 60 FPS в производительном режиме и вновь 30 FPS при активации энергосбережения.

Tomb Raider

Планшеты демонстрируют ещё более высокие показатели. Так, на iPad Pro с чипом M4 игра выдает 60 FPS в графическом режиме и до 120 FPS в производительном. Версия на iPad Pro M2 предлагает расширенную линейку настроек: около 40 FPS на максимальной графике, 60 FPS в стандартной производительности, до 120 FPS в режиме «Производительность+» и 30 FPS при экономии заряда.

Отдельное внимание уделено управлению. Игрокам будет доступно полностью настраиваемое сенсорное управление: можно изменять размер кнопок, их расположение и даже уровень прозрачности интерфейса. Для тех, кто предпочитает классический геймплей, заявлена поддержка внешних геймпадов.

Кроме того, на планшетах и Android-устройствах реализована работа с клавиатурой и мышью, что фактически приближает мобильный порт к консольному и ПК-опыту. Дополнительно пользователи смогут настраивать уровень сложности и выбирать различные режимы авто-прицеливания.
поделитесь своим мнением

Комментарии: 0