Карточный рогалик Abyssal Soul вышел в ранний доступ на Android
Abyssal Soul: Card Roguelike готовится к мировому релизу, однако часть игроков уже получила возможность познакомиться с проектом раньше остальных. Студия ChillyRoom открыла ранний запуск Android-версии сразу в 11 странах, включая США и Филиппины.
Пока ранний доступ распространяется только на устройства под управлением Android. Владельцы iOS на данный момент не могут присоединиться к тестированию даже через регионы, где уже открыт запуск. Когда мобильная версия для устройств Apple станет доступна, разработчики пока не уточняют.
Abyssal Soul представляет собой классический карточный рогалик, в котором каждое новое прохождение отличается благодаря процедурной генерации событий, врагов и наград. Игрокам предстоит исследовать мрачные подземелья, постепенно поднимаясь по этажам и сражаясь с разнообразными монстрами при помощи собранной колоды карт.

Во время путешествия можно встретить несколько типов полезных локаций. Одной из них становятся костры, где герой восстанавливает здоровье перед следующими сражениями. Не менее важную роль играет кузница, позволяющая усиливать уже имеющиеся карты.
Разработчики обещают высокую реиграбельность благодаря большому количеству комбинаций карт и игровых ситуаций. Чтобы сделать проект доступнее для новичков, в игре предусмотрены готовые рекомендованные колоды, позволяющие быстрее освоить основные механики.
Для любителей серьезных испытаний подготовлено 14 уровней сложности, каждый из которых заметно меняет баланс и требования к тактике. Дополнительно реализована система Memento, позволяющая сохранить наиболее ценную карту после завершения забега и использовать ее в следующем прохождении.
Пока ранний доступ распространяется только на устройства под управлением Android. Владельцы iOS на данный момент не могут присоединиться к тестированию даже через регионы, где уже открыт запуск. Когда мобильная версия для устройств Apple станет доступна, разработчики пока не уточняют.
Abyssal Soul представляет собой классический карточный рогалик, в котором каждое новое прохождение отличается благодаря процедурной генерации событий, врагов и наград. Игрокам предстоит исследовать мрачные подземелья, постепенно поднимаясь по этажам и сражаясь с разнообразными монстрами при помощи собранной колоды карт.

Во время путешествия можно встретить несколько типов полезных локаций. Одной из них становятся костры, где герой восстанавливает здоровье перед следующими сражениями. Не менее важную роль играет кузница, позволяющая усиливать уже имеющиеся карты.
Разработчики обещают высокую реиграбельность благодаря большому количеству комбинаций карт и игровых ситуаций. Чтобы сделать проект доступнее для новичков, в игре предусмотрены готовые рекомендованные колоды, позволяющие быстрее освоить основные механики.
Для любителей серьезных испытаний подготовлено 14 уровней сложности, каждый из которых заметно меняет баланс и требования к тактике. Дополнительно реализована система Memento, позволяющая сохранить наиболее ценную карту после завершения забега и использовать ее в следующем прохождении.
Комментарии: 0