Раскрыты детали геймплея Taimanin Squad из бета-теста
В сети появились первые записи геймплея из закрытого бета-теста мобильной RPG Taimanin Squad, стартовавшего 15 января. Участники тестирования начали публиковать ролики с демонстрацией ключевых механик проекта, благодаря чему ознакомиться с игрой смогли и те пользователи, которые не получили доступ к тестовому клиенту.
Судя по опубликованным материалам, в основе Taimanin Squad лежит пошаговая командная боевая система. Во время сражений игрок формирует отряд и поочерёдно выбирает навыки для каждого персонажа, определяя цели атак и приоритеты действий. В отдельных миссиях предстоит сражаться с боссами, обладающими повышенным запасом здоровья и уникальными умениями, что требует более продуманной тактики и правильного подбора команды.
Разработчики также предусмотрели несколько дополнительных режимов, построенных по принципу прохождения этажей и фарма внутриигровой валюты. Эффективность прохождения оценивается по системе звёзд: чем выше результат, тем ценнее награды. Среди них встречаются ресурсы для улучшения персонажей, а также фрагменты героев, необходимые для их открытия или усиления.

Персонажи разделены по стихиям, которые взаимодействуют между собой по классической схеме «камень — ножницы — бумага». Помимо этого, в игре присутствует особый тип стихии, обладающий преимуществом над остальными. В отряд можно взять до четырёх бойцов, хотя на ранних этапах их количество может быть ограничено.
В проекте реализована система обучения, знакомящая новичков с базовыми механиками, интерфейсом и принципами ведения боя. Развитие героев происходит несколькими способами: с помощью экипировки, повышения уровня, а также путём поглощения менее редких персонажей для усиления основных бойцов команды.
Получение новых героев и оружия осуществляется через гача-баннеры — систему случайного призыва за внутриигровую валюту. Именно она, судя по геймплейным роликам, станет одним из ключевых элементов долгосрочной прогрессии в Taimanin Squad.
Судя по опубликованным материалам, в основе Taimanin Squad лежит пошаговая командная боевая система. Во время сражений игрок формирует отряд и поочерёдно выбирает навыки для каждого персонажа, определяя цели атак и приоритеты действий. В отдельных миссиях предстоит сражаться с боссами, обладающими повышенным запасом здоровья и уникальными умениями, что требует более продуманной тактики и правильного подбора команды.
Разработчики также предусмотрели несколько дополнительных режимов, построенных по принципу прохождения этажей и фарма внутриигровой валюты. Эффективность прохождения оценивается по системе звёзд: чем выше результат, тем ценнее награды. Среди них встречаются ресурсы для улучшения персонажей, а также фрагменты героев, необходимые для их открытия или усиления.

Персонажи разделены по стихиям, которые взаимодействуют между собой по классической схеме «камень — ножницы — бумага». Помимо этого, в игре присутствует особый тип стихии, обладающий преимуществом над остальными. В отряд можно взять до четырёх бойцов, хотя на ранних этапах их количество может быть ограничено.
В проекте реализована система обучения, знакомящая новичков с базовыми механиками, интерфейсом и принципами ведения боя. Развитие героев происходит несколькими способами: с помощью экипировки, повышения уровня, а также путём поглощения менее редких персонажей для усиления основных бойцов команды.
Получение новых героев и оружия осуществляется через гача-баннеры — систему случайного призыва за внутриигровую валюту. Именно она, судя по геймплейным роликам, станет одним из ключевых элементов долгосрочной прогрессии в Taimanin Squad.
Комментарии: 0