Eclipse: The Awakening предлагает MMO без ежедневной гонки
Корейская Eclipse: The Awakening вышла на iOS, Android и PC и предлагает необычный подход к жанру MMORPG. Разработчики называют проект MMO Lite — здесь не нужно проводить в игре часы каждый день, чтобы поддерживать темп развития персонажа. Основная идея проста: игра должна подстраиваться под занятость игрока, а не превращаться в ещё одну работу по расписанию.
В Eclipse прокачка продолжается даже тогда, когда игрок не находится в игре. Система AFK позволяет персонажу в течение 24 часов автоматически добывать ресурсы и развиваться. Отдельно работает механика «святилища»: она обеспечивает получение опыта, золота и материалов для призыва, пока персонаж полностью офлайн.
При этом разработчики не отказались от привычных для MMORPG социальных механик. У игроков есть еженедельные задания, совместные активности, сражения с боссами, а также межсерверный контент. Можно состоять в гильдии и приносить ей пользу, не превращая каждый игровой вечер в обязательный PvP-сеанс.

Соревновательная составляющая вообще остаётся добровольной. Большую часть времени игрок может спокойно заниматься развитием героя, а действительно активное участие потребуется там, где без него уже не обойтись — например, во время сложных рейдов или гильдейских войн.
При этом Eclipse рассчитана не только на один экран. Версия для iOS, Android и PC поддерживает общий аккаунт и единый прогресс, поэтому можно начать играть на компьютере, а затем продолжить с телефона без необходимости заводить отдельного персонажа.
На старте доступны четыре класса: воин, лучник, волшебница и ассасин. Каждый класс имеет два боевых стиля, которые зависят от выбранного оружия. Дополнительно развитие персонажа можно настраивать с помощью реликвий и артефактов, меняя его специализацию и роль в бою.
В Eclipse прокачка продолжается даже тогда, когда игрок не находится в игре. Система AFK позволяет персонажу в течение 24 часов автоматически добывать ресурсы и развиваться. Отдельно работает механика «святилища»: она обеспечивает получение опыта, золота и материалов для призыва, пока персонаж полностью офлайн.
При этом разработчики не отказались от привычных для MMORPG социальных механик. У игроков есть еженедельные задания, совместные активности, сражения с боссами, а также межсерверный контент. Можно состоять в гильдии и приносить ей пользу, не превращая каждый игровой вечер в обязательный PvP-сеанс.

Соревновательная составляющая вообще остаётся добровольной. Большую часть времени игрок может спокойно заниматься развитием героя, а действительно активное участие потребуется там, где без него уже не обойтись — например, во время сложных рейдов или гильдейских войн.
При этом Eclipse рассчитана не только на один экран. Версия для iOS, Android и PC поддерживает общий аккаунт и единый прогресс, поэтому можно начать играть на компьютере, а затем продолжить с телефона без необходимости заводить отдельного персонажа.
На старте доступны четыре класса: воин, лучник, волшебница и ассасин. Каждый класс имеет два боевых стиля, которые зависят от выбранного оружия. Дополнительно развитие персонажа можно настраивать с помощью реликвий и артефактов, меняя его специализацию и роль в бою.
Комментарии: 0