Глобальный релиз Tomb Busters может состояться в апреле
Авторы кооперативного приключения Tomb Busters раскрыли ориентировочные сроки выхода глобальной версии. По информации инсайдера Celo Zaga, мировой релиз проекта может состояться уже в апреле и охватить сразу несколько платформ — iOS, Android и PC. Источником сведений стал японский Discord-канал игры, где ранее неоднократно появлялись достоверные утечки. При этом точная дата запуска пока не объявлена, а предрегистрация в цифровых магазинах еще не открыта — разработчики ограничились указанием месяца.
Напомним, что 4 февраля стартовал закрытый бета-тест Tomb Busters на мобильных устройствах в отдельных регионах. Испытания позволили команде собрать обратную связь и выявить ряд технических недочетов. В частности, некоторые участники сообщали о проблемах с доступом к своим аккаунтам. Позднее выяснилось, что причина была связана с некорректным распределением тестировщиков по серверам, из-за чего игра подключала пользователей не к тем кластерам. Ошибку оперативно локализовали, и разработчики заверили, что к релизу подобные сбои будут устранены.

В финальной версии Tomb Busters обещают более стабильную работу, улучшенную сетевую часть и общее повышение комфорта геймплея. Проект делает ставку на совместное прохождение: игрокам предстоит объединяться с друзьями или случайными напарниками, чтобы исследовать опасные подземелья и выбираться из них с добычей.
По сюжету игрок берет на себя роль сотрудника компании, занимающейся сверхъестественными инцидентами. Команды отправляются в древние китайские гробницы, где их ждут ловушки, тайны и ценные артефакты. Успех зависит не только от личных навыков, но и от слаженности группы — каждый спуск может закончиться как триумфом, так и поражением. Если информация инсайдера подтвердится, уже этой весной Tomb Busters станет доступна широкой аудитории по всему миру.
Напомним, что 4 февраля стартовал закрытый бета-тест Tomb Busters на мобильных устройствах в отдельных регионах. Испытания позволили команде собрать обратную связь и выявить ряд технических недочетов. В частности, некоторые участники сообщали о проблемах с доступом к своим аккаунтам. Позднее выяснилось, что причина была связана с некорректным распределением тестировщиков по серверам, из-за чего игра подключала пользователей не к тем кластерам. Ошибку оперативно локализовали, и разработчики заверили, что к релизу подобные сбои будут устранены.

В финальной версии Tomb Busters обещают более стабильную работу, улучшенную сетевую часть и общее повышение комфорта геймплея. Проект делает ставку на совместное прохождение: игрокам предстоит объединяться с друзьями или случайными напарниками, чтобы исследовать опасные подземелья и выбираться из них с добычей.
По сюжету игрок берет на себя роль сотрудника компании, занимающейся сверхъестественными инцидентами. Команды отправляются в древние китайские гробницы, где их ждут ловушки, тайны и ценные артефакты. Успех зависит не только от личных навыков, но и от слаженности группы — каждый спуск может закончиться как триумфом, так и поражением. Если информация инсайдера подтвердится, уже этой весной Tomb Busters станет доступна широкой аудитории по всему миру.
Комментарии: 0