В Once Human стартовал третий сезон «Колеса Видений»
21 января для Once Human вышло масштабное обновление, открывшее третий сезон под названием «Колесо Видений». Апдейт добавил новые территории, необычных противников и ключевую механику — возможность вступать в симбиотическую связь с враждебными девиантами, перенимая их способности для выживания в самых опасных регионах мира игры.
По данным разработчиков из NetEase Games, игроки теперь могут использовать головы побеждённых существ в качестве симбионтов. Такая связь открывает доступ к фракционным навыкам и пассивным эффектам, которые упрощают исследование заражённых зон и охоту за ценным лутом. В частности, некоторые формы симбиоза дают иммунитет к токсичной атмосфере и усиливают сопротивляемость аномалиям окружающей среды.
Одной из новых локаций стали первобытные земли, где обитают гигантские животные, практически неуязвимые для огнестрельного оружия и технологических гаджетов. В этих регионах игрокам придётся полагаться на ближний бой и тактическое позиционирование. Дополнительную сложность создают здания с зеркальными поверхностями, искажающими ориентацию в пространстве. Девианты активно используют отражения, чтобы дезориентировать противников и атаковать с дистанции.

Обновление также усилило элемент паранойи: некоторые враги маскируются под обычные предметы на открытых пространствах, заставляя сомневаться, где заканчивается окружение и начинается угроза.
Среди новых существ выделяются несколько особенно опасных типов:
По данным разработчиков из NetEase Games, игроки теперь могут использовать головы побеждённых существ в качестве симбионтов. Такая связь открывает доступ к фракционным навыкам и пассивным эффектам, которые упрощают исследование заражённых зон и охоту за ценным лутом. В частности, некоторые формы симбиоза дают иммунитет к токсичной атмосфере и усиливают сопротивляемость аномалиям окружающей среды.
Одной из новых локаций стали первобытные земли, где обитают гигантские животные, практически неуязвимые для огнестрельного оружия и технологических гаджетов. В этих регионах игрокам придётся полагаться на ближний бой и тактическое позиционирование. Дополнительную сложность создают здания с зеркальными поверхностями, искажающими ориентацию в пространстве. Девианты активно используют отражения, чтобы дезориентировать противников и атаковать с дистанции.

Обновление также усилило элемент паранойи: некоторые враги маскируются под обычные предметы на открытых пространствах, заставляя сомневаться, где заканчивается окружение и начинается угроза.
Среди новых существ выделяются несколько особенно опасных типов:
- Поглотитель обитает в глубине пещер и нападает на игроков, задержавшихся возле ценных ресурсов.
- Sonivore реагирует исключительно на звук — его невозможно уничтожить оружием или технологиями, поэтому добычу приходится отвлекать шумом.
- Жук собирает предметы, оставленные другими игроками, формируя заметные гнёзда.
Комментарии: 0