От BREAKERS к LIMIT ZERO BREAKERS — новое имя и дата выхода

На выставке gamescom 2025 разработчики и издатель NCSOFT представили свежие подробности о проекте, ранее известном под названием BREAKERS: Unlock the World. Теперь игра официально называется LIMIT ZERO BREAKERS и получила ориентировочную дату релиза — 2026 год. Выпуск планируется сразу на нескольких платформах: PC (Steam и Purple), iOS и Android, что делает проект доступным для широкой аудитории.
На gamescom был показан новый кинематографичный трейлер, а также объявлено, что уже в сентябре поклонники смогут лично опробовать игру на Tokyo Game Show 2025, которая пройдёт в Японии с 25 по 28 сентября. На стенде будет доступна демо-версия, позволяющая ознакомиться с геймплейными механиками и визуальным стилем.
По словам разработчиков из студии Vic Game Studios, LIMIT ZERO BREAKERS задуман как динамичная RPG в аниме-стилистике с боями в реальном времени. Главное отличие от проектов вроде Genshin Impact — агрессивное поведение врагов: они не ждут вашей атаки, а постоянно оказывают давление. Это делает сражения более напряжёнными и требует от игрока умения правильно выбирать момент для блокировки или контратаки.

Система боя обещает быть насыщенной: кроме стандартных комбинаций, предусмотрены кинематографичные добивания с мощными спецэффектами, создающими ощущение аниме-баталий. Разработчики подчёркивают, что атмосфера кат-сцен будет наполнена эмоциями и драматичностью, а переходы от нарратива к бою будут максимально плавными.
Как и в классике жанра, каждый персонаж будет обладать своей стихией. Элементальные свойства станут ключом к победе: игрокам придётся грамотно переключаться между героями, комбинировать их навыки и использовать реакцию элементов для максимального урона. Такой подход, по задумке авторов, должен придать сражениям глубину и стратегичность.
Выход в 2026 году позволит Vic Game Studios доработать проект и учесть обратную связь игроков после публичных тестов. В ближайшее время сообщество ждёт новых трейлеров, а также подробностей о персонажах, сюжетной линии и особенностях монетизации.
На gamescom был показан новый кинематографичный трейлер, а также объявлено, что уже в сентябре поклонники смогут лично опробовать игру на Tokyo Game Show 2025, которая пройдёт в Японии с 25 по 28 сентября. На стенде будет доступна демо-версия, позволяющая ознакомиться с геймплейными механиками и визуальным стилем.
По словам разработчиков из студии Vic Game Studios, LIMIT ZERO BREAKERS задуман как динамичная RPG в аниме-стилистике с боями в реальном времени. Главное отличие от проектов вроде Genshin Impact — агрессивное поведение врагов: они не ждут вашей атаки, а постоянно оказывают давление. Это делает сражения более напряжёнными и требует от игрока умения правильно выбирать момент для блокировки или контратаки.

Система боя обещает быть насыщенной: кроме стандартных комбинаций, предусмотрены кинематографичные добивания с мощными спецэффектами, создающими ощущение аниме-баталий. Разработчики подчёркивают, что атмосфера кат-сцен будет наполнена эмоциями и драматичностью, а переходы от нарратива к бою будут максимально плавными.
Как и в классике жанра, каждый персонаж будет обладать своей стихией. Элементальные свойства станут ключом к победе: игрокам придётся грамотно переключаться между героями, комбинировать их навыки и использовать реакцию элементов для максимального урона. Такой подход, по задумке авторов, должен придать сражениям глубину и стратегичность.
Выход в 2026 году позволит Vic Game Studios доработать проект и учесть обратную связь игроков после публичных тестов. В ближайшее время сообщество ждёт новых трейлеров, а также подробностей о персонажах, сюжетной линии и особенностях монетизации.
Комментарии: 0